标准摘要
[中文适用范围]: ISO/IEC 14496 的这一部分规定了自然或合成视觉对象形式的图片信息的编码表示,例如矩形或任意形状图片的视频序列、移动 2D 网格、动画 3D 面部和身体模型以及合成对象的纹理。 编码表示允许对数字存储介质、数字视频通信和其他应用进行基于内容的访问。 ISO/IEC 14496 还规定了上述编码表示的解码过程。 该表示支持恒定比特率传输、可变比特率传输、鲁棒传输、基于内容的随机访问(包括正常随机访问)、基于对象的可伸缩解码(包括正常可伸缩解码)、基于对象的比特流编辑以及快进等特殊功能回放、快退回放、慢动作、暂停和静态图片。 提供合成对象和特殊 2D/3D 网格、纹理和动画参数的编码,以便与可下载模型一起使用,以利用混合媒体以及与此类模型的远程操作相关的带宽改进。 ISO/IEC 14496 旨在实现与 ISO/IEC 11172-2:1993、ISO/IEC 13818-2:2000 和 ITU-T 建议 H.263 的某种程度的互操作性。 [外文原描述]: ISO/IEC 14496-2:2004 provides the following elements related to the encoded representation of visual information: - Specification of video coding tools, object types and profiles, including capability to encode rectangular-based and arbitrary-shaped video objects, capability to define scalable bitstreams and error-resilient encoding tools; - Specification of coding tools, object types and profiles for mapping of still textures into visual scenes; - Specification of coding tools, object types and profiles for human face and body animation based on face/body models and additional semantic parameters; and - Specification of coding tools, object types and profiles for animation of 2D warping grids with uniform and irregular topology. The Visual specification contains definitions of the bitstream syntax, bitstream semantics and the related decoding process. It does not specify the encoders, which can be optimized in different implementations.
英文名称Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 2: Visual